MNItheory
Unity Web Player. Install now!


ゲームをプレイするには Unity Web Player が必要です。
更新履歴
    アップデートver1.01
    BGMのon/offボタン追加
    戦闘のカメラ位置調整
    公開

ゲーム説明


多段ヒットの爽快感をテーマにしたミニゲームです。
感覚的には、無限プチ○チのような感じです。


操作


基本的にはメニュー画面がマウス、戦闘がキーボード操作です。

移動:十字キー
攻撃:Z
スキル使用:A
一時停止:Shift


システム


60秒の時間内に敵を攻撃してスコアを稼ぐゲームです。
戦闘で実績を達成していくことにより、新しい操作キャラクターが解放されていきます。

戦闘画面右上の黄色ゲージがシールドゲージです。
敵を攻撃すると満タンになり、時間経過や、攻撃を受けると減っていきます。
このゲージが0の状態で攻撃を受けると、時間が残っていても強制終了になります。

シールドゲージの下の赤いゲージがスキルゲージです。
攻撃を敵に当てることで溜まっていきます。
このゲージが満タンになると「OK」の表示が出て、スキルが発動できる状態になります。


セーブは戦闘終了時に自動でされます。


製作:M-nith
BGM:魔王魂

ゲームへの意見、感想、バグ報告、その他諸々は mnitheory@gmail.com まで